王国保卫战5免费版
- 分类
- 模拟经营
- 大小
- 1.03GB
- 版本
- 60011200
- 更新
- 2026-06-08
- 系统
- Android 5.0+
- 厂商
- 站点整理
王国保卫战5是什么?简单说,它就是Ironhide那帮人憋了好几年掏出来的正统塔防续作,你熟悉的箭塔、兵营、英雄全都在,但这次他们塞了个双英雄系统进来,一局能同时操控俩英雄,再加上三十多种敌人和一堆机制各异的防御塔,策略深度直接往上拔了一截。不管你是从初代追过来的老屁股,还是刚想入坑塔防的新人,这游戏都能让你在“再打一关就睡”的循环里出不来。
1、双英雄系统是这代最大的变招,一局里你能同时拉两个英雄上场,一个扛线一个输出,或者俩都是爆发型打速杀,组合思路比单英雄灵活了不止一倍。
2、英雄池子够深,每个英雄的技能树和定位都不一样,有的偏肉盾,有的偏法术爆发,有的专门恶心敌人,选谁上场直接决定你这局的节奏。
3、地形不再是换个贴图那么简单,洞穴、森林、王国深处这些场景会实打实影响你的塔位选择和拦截路线,同一套塔阵换个地图可能就玩不转。
1、关卡通关只是开始,后面还有6波高难度挑战和1波不间断敌人模式等着你,想全清得把塔位和技能释放时机抠到很细。
2、三十多种敌人各有各的恶心法,有的跑得快,有的护甲厚,有的会飞,你不可能一套阵容吃遍天,得根据敌人编成随时调整。
3、防御塔的差异化做得挺到位,箭塔、炮塔、法师塔、兵营这些大类下面还有细分,每座塔的升级路线和技能效果都值得琢磨。
1、先别急着推关,进游戏先把能解锁的英雄都看一遍,每局战斗可以上两个英雄,技能和属性都能培养,前期资源有限,挑两个顺手的重点练。
2、防御塔是核心中的核心,每种塔的攻击方式和索敌逻辑都不一样,别只盯着一种造,混搭才能应对不同波次的敌人。
3、选好英雄和塔之后进关卡,难度可以自由选,但注意一旦选了就得打通才能换,所以别手贱直接点最高难度。
4、进图后点空地上的棋子就能建塔,建完它会自动打,击杀敌人给金币,金币拿来升塔或者补新塔。
5、英雄可以点击或者长按画线来控制移动,也能放额外卡牌技能,别把英雄当摆设,该拉扯就拉扯。
6、每关的目标就是别让敌人从后方入口溜进去,把最后一波清完就过关,漏多了血扣光就重来吧。
1、维斯珀——利尼亚的弓剑传奇。这哥们儿是利尼亚军的牌面,弓剑双修,新手开荒用他准没错,输出稳定,操作门槛也低。
2、雷琳——黑暗骑士的冷酷女王。黑暗骑士的头儿,冷酷得一批,往战场上一站就是一道墙。生存能力高,输出还猛,敌人看见她基本就头疼。
3、尼鲁——森林的狡猾守护者。别被这小家伙的外表骗了,看着稚嫩,实际上滑得很。守森林是他的老本行,战场上总能整出点你意想不到的操作帮队友拿优势。
4、格里莫森——复仇的变异战士。从邪教跑出来之后就走上了复仇路,变异能力相当吓人。血量中等,但输出偏科,属于那种你得给他配个前排才敢放心用的类型。
5、托里斯——建造大师的传奇。这老哥是游戏里的建筑大师,技能跟建造有关,攻防坚守能力一流,有他在后排就踏实。
6、安雅——猎魔人与吸血鬼的绝美融合。猎魔人和吸血鬼的混血,颜值这块没得说。战场上她提供的是火力支援,能力挺独特,用好了能打出很漂亮的配合。
【防御塔类型】
S级:诡异通灵师
A级:幽灵、三管炮、死灵法师、火箭骑兵、沙丘哨兵
B级:圣骑士、哥布林弩箭、奥术法师塔、矮人喷火器、数灵使者
C级:皇家宫殿、恶魔澡堂
D级:精灵观星师、战斗酿酒师
【防御塔具体介绍】
1、皇家宫殿:初始箭塔,强度不上不下,前期过渡用,后面有更好的就换。
2、圣骑士:拉归拉,但有些场合你还真得用它,属于那种捏着鼻子也得上的工具塔,等替代品出来之后地位会掉。
3、恶魔澡堂:更像兵营,但不能屯兵,伤害不高,拦截性能倒是不错,拿来卡位挺好使。
4、哥布林弩箭:带控制,但伤害就那样,别指望它打输出,当个辅助控场还行。
5、奥术法师塔:能给其他塔增伤,但特别吃摆放位置,至少得覆盖到两个以上的塔才划算,不然就是浪费格子。
6、数灵使者:普攻带易伤,定位是辅助,单体伤害不高,配合其他塔用才能发挥价值。
7、矮人喷火器:范围伤害,和奥术塔一样很吃位置,摆好了输出很可观,摆歪了就是白给。
8、沙丘哨兵:弹射伤害,虽然有衰减,但总体输出还是很能打的,尤其打多判定点的Boss有奇效。
9、三管炮:过渡用,输出稳定,解锁也早,前期缺塔的时候可以拿来顶一顶。
10、火箭骑兵:能打空中单位,单体伤害高,但拦截能力不行,得配合兵营或者英雄来堵路。
11、死灵法师:同样是高伤低拦截,技能很有用,用好了能打出成吨伤害。
12、诡异通灵师:最大特点就是伤害高,其他方面也有亮点,但跟伤害比起来就不那么显眼了。
13、幽灵:真实伤害,护甲高,塔位还能自由变换,但对游戏理解要求有点高,新手可能玩不明白。
![王国保卫战5免费版[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261028/6ae1d80adfda61.61371652.png)
1、每张地图上都有带标牌的地点,那些就是给你建塔的位置,别瞎点,先看清楚路线再决定怎么布防。
2、点位置后选塔的类型,初期只有箭塔,后面会随着进度慢慢解锁更多塔种。
3、防线布置好了就点敌人图标开始下一波,敌人的编成在这里也能看到,提前针对一下能省不少血。
4、塔会自动攻击,击杀给金币,金币用来升塔或者建新塔,别攒着不花。
5、你要守的阵地有蓝色旗帜标识,敌人踏进盾牌圆阵就会扣血,每关20点血,扣光就失败。
6、兵营类建筑能派士兵堵路,士兵能阻挡敌人前进,战斗结束后血量会自动回复。
7、援军技能可以召唤额外单位,但有时间限制,到点就消失,得重新召。
8、英雄可以拖拽控制走位,别让他站桩挨打,该拉扯就拉扯,该撤就撤。
9、核心思路就一个:合理布塔加兵营,灵活用技能和英雄,把每一波都摁死在路上。
一、Boss转换阶段有两个条件:血量到阈值,或者关卡时间到了。你就算完全不碰它,等到390秒后它也会进第六阶段开始拆塔。最后一个阶段拆塔有固定顺序,靠近家门的和对Boss主输出的塔位是最后才拆的。
二、具体打法思路
1、Boss的核心机制是换塔,会把你辛苦摆好的防线搅得乱七八糟,所以强烈推荐带幽冥战魂,用它把被换走的塔及时换回来。
2、三、四阶段Boss解锁放眼精的能力后,战线压力会明显变大,前几个阶段别急着输出Boss,先把防线构筑好。等拦截能力够了或者火力充足了,再用幽冥战魂把输出塔换到Boss面前打。
3、Boss有三个受击判定点,而且视为空中单位,炮塔类打不到它。虽然有三个判定点,但受塔位限制,实际上只有Boss眼前那几个位置能打到。
三、非常推荐这两座防御塔:诡术魔导师和沙丘哨兵
1、诡术魔导师:Boss不会移动,所以它的输出非常稳定,伤害也不低。点出技能1之后能连锁到三个受击点,伤害直接起飞。
2、沙丘哨兵:平A伤害一般,但回旋镖能在三个受击点之间弹射,打出来的伤害很可观。技能1还能在眼精刷新的时候拿来刷金币。
Boss后三个阶段会打开左下的注目,大量眼精和异变灾星会往外涌,尽量在后半段快速击杀Boss,不然频繁换塔加上眼精越刷越多,小怪强度也会越来越离谱。Boss产生眼精的炮弹是有伤害的,会造成120到180的物理伤害,由左右两侧红色方框的触手发射,注意别让脆皮站那。
v7.00.62版本
1、5个全新关卡:在云层之上的云之领域中展开激战。
2、15种全新敌人:能够不断进化、挑战你防线的邪恶飞龙。
3、3位首领:强大的上古巨龙,每一位都是对你战略智慧的终极考验。
4、1位全新英雄:奥里昂,一位源自稀有日耀血脉的光辉巨龙。
5、1座全新防御塔:龙之孵化场,一位能凶猛指挥其龙群作战的龙之母。
6、7项全新成就:证明你对天空领域的掌控力,赢取无上荣耀。